285 risultati
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Telepate
Cosa sai: Inizialmente niente Cosa fai: Quando qualcuno usa un'abilità speciale su di te, vieni sempre informato. Scopri che abilità è stata usata, come (se applicabile) e a che ruolo appartiene, ma non chi -
Stregone Voodoo
Cosa sai: Niente Cosa fai: Ogni notte, a partire dalla terza, puoi resuscitare un morto. Il morto tornerà in vita con lo stesso ruolo e le stesse capacità che aveva prima di morire, ma le -
Stregone
Cosa sai: Niente Cosa fai: Ogni notte, se vuoi, puoi decidere di trasformarti in un Lupo Mannaro e unirti al branco. Puoi comunque farlo una sola volta in tutta la partita, e se lo fai -
Strega
Cosa sai: Niente Cosa fai: Ogni notte, a partire dalla seconda, puoi gettare il malocchio su un altro personaggio: - se è un Contadino, viene sbranato dai Lupi quella notte stessa, al posto della vittima prescelta -
Spirito Oscuro
Cosa sai: Niente Cosa fai: Finché sei in vita non hai alcun potere. Da morto, in qualunque modo tu sia morto, puoi uccidere ogni notte un altro personaggio. Se vieni resuscitato perdi definitivamente i tuoi -
Spirito Inquieto
Cosa sai: Niente Cosa fai: Da vivo sei un normale Contadino. Se muori, però, non riesci a trovare pace diventando uno spirito inquieto. Non acquisisci particolari abilità, ma in cambio puoi continuare a votare come -
Spiritista
Cosa sai: Niente Cosa fai: Ogni giorno puoi preparare l'evocazione dello spirito di un defunto. Comunicherai al Moderatore il nome di un altro abitante (morto) del villaggio, che la notte immediatamente successiva potrà agire -
Spia
Cosa sai: Che ti sei infiltrato nel branco Cosa fai: Grazie alla tua presenza e finché sei vivo, le informazioni del veggente sono migliorate. Ora il veggente vedrà come Lupi tutti quelli che vincono assieme -
Spettro
Cosa sai: Niente Cosa fai: Anche se sembri vivo, in realtà sei un fantasma. Nessuno può ucciderti, a meno che la sua schedina lo dica specificamente, ma se qualcuno tenta di farlo scopre che sei -
Vecchia Zitella
Cosa sai: Sai che cerchi marito Cosa fai: Ogni giorno, tutta truccata e imbellettata, puoi fare una proposta di matrimonio a un altro personaggio (comunicandolo al moderatore), che può accettare o rifiutare (se dovessi essere -
Specialista
Cosa sai: Inizialmente niente Cosa fai: A inizio partita, prima che venga resa pubblica la lista dei ruoli, puoi scegliere la tua specialità, vale a dire che puoi decidere di avere il potere di uno -
Spazzacamino
Cosa sai: inizialmente niente Cosa fai: Di notte ti aggiri sui tetti per pulire i camini, e per questo vedi un mucchio di cose. Ogni notte puoi indicare al moderatore un altro abitante del villaggio -
Sosia
Cosa sai: Niente Cosa fai: Durante la notte 1 scegli un altro giocatore. Da quel momento chiunque indaghi su di te riceve informazioni come se stesse indagando sul giocatore scelto. Inoltre, qualunque abilità usata su -
Sonnambulo
Cosa sai: Niente Cosa fai: Ogni notte cammini nel sonno verso un'abitazione a caso del villaggio (che può anche essere tua o di un morto). Se i lupi cercano di sbranarti e non sei -
Soldato Alieno
Cosa sai: Niente Cosa fai: Sei sulla Terra, mascherato da umano, per conquistarla. Purtroppo tu e i tuoi siete mascherati tanto bene da non riuscire nemmeno a riconoscervi tra voi! Cosa devi fare: Vinci se -
Sognatore
Cosa sai: inizialmente niente Cosa fai: Ogni notte fai un sogno premonitore nel quale ti viene svelato il ruolo di un altro giocatore, estratto a caso dal Moderatore. Può trattarsi sia di un vivo che -
Smemorato
Cosa sai: Sai di non essere un Lupo Mannaro... e basta! Non sai quale sia il tuo vero ruolo, perché non te lo ricordi! Il moderatore lo estrarrà a caso prima della partita ma NON -
Sinistro Mietitore
Cosa sai: Niente Cosa fai: Sei l'incarnazione terrena della Morte. Il tuo scopo è assicurarti che la gente continui a morire. Ogni notte, a partire dalla seconda, puoi indicare un altro personaggio (vivo) al -
Sindaco
Cosa sai: sai che questo ruolo non può esserti stato assegnato all'inizio della partita. Se l'hai avuto fattelo cambiare!!! Cosa fai: Sei il sindaco del villaggio, e tutti sanno che lo sei. Dato -
Signore del Tempo
Cosa sai: Niente Cosa fai: La partita NON può terminare finché tu sei vivo. Se muori e al momento della tua morte si sono già verificate delle condizioni di vittoria di qualche fazione o personaggio -
Signore degli Zombie
Cosa sai: Niente Cosa fai: Ogni notte puoi trasformare un altro personaggio ancora in vita in uno zombie. Se il personaggio è un morto vivente (es. lo Spettro) non succede niente. Se è un lupo -
Sicario
Cosa sai: Niente Cosa fai: Giochi solo per te stesso e cerchi di far uccidere alcuni altri personaggi in modo che la colpa ricada su altri. Devi assicurarti che i tuoi bersagli (che il Moderatore -
Sfortunato
Cosa sai: Sai di essere sfortunato Cosa fai: Dato che sei sfortunato, il caso è sempre contro di te. Ogni volta che sei coinvolto in un'estrazione a sorte, vieni automaticamente scelto se si tratta -
Serial Killer
Cosa sai: Niente Cosa fai: Ogni notte, a partire dalla seconda, puoi assassinare un altro abitante del villaggio. Cosa devi fare: Se a causa di un tuo assassinio la partita termina, rubi la vittoria ai -
Lupo mannaro
Cosa fa: Ad inizio partita i lupi mannari si riconoscono. Ogni notte si accordano per sbranare uno degli abitanti del villaggio che, salvo interventi di personaggi speciali, verrà dichiarato morto dal master all'inizio della
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One Piece Wiki Italia è un'enciclopedia libera sul mondo fantastico di One Piece creato da Eiichiro Oda. Il nostro obiettivo è costruire il più grande database su questo manga incredibile: personaggi, organizzazioni, luoghi, oggetti, frutti del diavolo, abilità... tutto ciò…